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Experiencias y hospitalidadEn producción

Selva y Mar

Hospitality, tours y reservas

Una experiencia digital bilingüe que presenta tours y hospitalidad desde el descubrimiento visual hasta los sistemas externos de reserva.

  • Web
  • Growth
  • Systems
  • Care
Catamarán navegando en el Caribe, fotografía real de una experiencia de Selva y Mar Tours
01 / Contexto

Una pieza dentro de un sistema mayor.

Selva y Mar reúne la oferta de tours con la presencia del Hotel Boutique Selva y Mar Holbox. La prioridad es mostrar la experiencia real y reducir fricción antes de reservar.

  • Fotografía real de experiencias
  • Catálogo de tours
  • Reserva conectada mediante widgets
  • Presencia de hotel y experiencias en un mismo recorrido
02 / El problema

La fricción que había que ordenar.

01

Inspirar

La decisión comienza con imágenes capaces de explicar la experiencia.

02

Informar

Tours y hotel requieren datos claros en español e inglés.

03

Conectar

La disponibilidad y la reserva viven en sistemas especializados.

03 / Qué construimos

Capacidades conectadas, no piezas aisladas.

La presencia digital combina catálogo, contenido bilingüe y fotografía real con widgets de Bókun y conexiones de reserva para la operación hotelera.

01

Experiencias

Catálogo visual de tours y actividades.

02

Contenido ES/EN

Información preparada para dos idiomas.

03

Bókun

Widgets reales para disponibilidad y reserva de tours.

04

Hotel

Presencia del Hotel Boutique Selva y Mar Holbox.

05

Cloudbeds

Conexión con la operación de reserva hotelera.

06

PriceTravel

Canal de distribución relacionado con el hotel.

04 / Cómo funciona

Un recorrido visible de principio a fin.

01Descubrimiento
02Experiencia
03Información
04Disponibilidad
05Reserva
05 / Sistema

Una capa editorial conectada a reserva

La web presenta y orienta; las plataformas especializadas resuelven disponibilidad y transacción sin simular una operación propia.

01Catálogo bilingüe
02Contenido de tours y hotel
03Bókun
04Cloudbeds y distribución
06 / Capacidades NEXAROQ

Las disciplinas que sostienen este proyecto.

W

Web

Experiencia, contenido e interfaz.

G

Growth

Descubrimiento y captación.

S

Systems

Datos, flujos e integraciones.

C

Care

Continuidad y evolución.

07 / Evidencia

Material aprobado, con su estado claramente identificado.

Identidad, evidencia y visuales de comunicación se distinguen sin convertir referencias en capturas de producto, inventario o actividad operativa.

Snorkel con tortugas en Akumal, fotografía real de Selva y Mar Tours
Experiencia de snorkel en Akumal.
Visita a Chichén Itzá, fotografía real de una experiencia de Selva y Mar Tours
Experiencia cultural en Chichén Itzá.
Logotipo real de Selva y Mar Tours
Identidad de Selva y Mar Tours.
08 / Tecnología

Una base adecuada al problema.

  • Bókun
  • Cloudbeds
  • PriceTravel
  • Contenido ES/EN
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Empieza por entender qué pieza necesita atención y cómo se conecta con las demás.